只有“形变未固化”的痕迹,才有补救空间;
一旦进入“结构记忆”,任何操作都是二次伤害。
下面分清楚。
一、先判生死:3 种“还能救”的情况 vs 3 种“直接放弃”的情况
✅ 还有补救空间的(少数)
① 非结构性压痕(纤维未断)
特征:
换角度明显变弱
不稳定
不贯穿
无发白、无毛纤维
📌 这是唯一真正有讨论空间的类型。
② 存放应力线(靠边、浅、直)
特征:
靠近边缘
与边缘平行
很浅
多为长期受压
📈 处理得当:
可明显减弱
有机会从“明显可见”→“评审容忍”
③ 点状/短线压力痕
特征:
不连续
面积小
多由接触点形成
👉 只要不扩散,通常不会锁死分数。
❌ 基本无救的(别浪费时间)
🔴 ① 稳定贯穿折痕
正反清晰
任意角度可见
明显反光断层
👉 已经形成结构记忆,无法逆转。
🔴 ② 发白折线(纤维拉断)
折线处颜色变浅
有“白筋”
📉 任何“抚平”都会:
让断裂更明显
直接降分
🔴 ③ 多条压痕叠加
哪怕每条都不重
但形成“网络”
👉 整体状态已被破坏,不值得救。
二、真正“安全”的补救原则(非常重要)
补救不是“消除”,
而是“减弱评审感知”。
PMG 不要求你“完全没有痕迹”,
它看的是:
是否稳定
是否结构性
是否影响整体状态
三、唯一相对安全的 3 种“被动补救方式”
⚠️ 下面说的,都是低干预,不是操作技巧。
🟢 1️⃣ 时间 + 正确静置(最安全)
做法:
单张平放
中性材质
无叠压
稳定湿度
至少 2–4 周
📌 原理:
纸张自然回弹
应力逐渐释放
👉 这是成功率最高的方法。
🟢 2️⃣ 改变受力方向(解除应力源)
适用情况:
因错误包装产生的压痕
关键点:
停止原有受力
不是“反向压”
📉 错误做法:
用重物压平
夹书
热处理
👉 这些都是毁币操作。
🟢 3️⃣ 给“时间而不是力量”
很多痕迹不是需要“修”,
而是需要:
不再被强化
让纸张自己恢复
📌 老玩家经验:
越想快,越容易死。
四、哪些“补救行为”看似专业,其实必死?
❌ 熨烫 / 加热
❌ 重物压平
❌ 喷湿 / 加湿
❌ 手指反复抚平
❌ 使用任何工具
👉 PMG 对人为干预极其敏感
哪怕痕迹浅了,分数也会被压。
五、送评前的“补救价值判断公式”
送评前问自己 3 个问题:
1️⃣ 这是“形变”还是“结构破坏”?
2️⃣ 不处理,是否也能接受当前分数?
3️⃣ 处理失败,是否直接毁掉价值?
📌 只要第 3 题答案是“会毁”,就别动。
六、老玩家一句残酷但值钱的话
真正成熟的玩家,
会放弃“想救的币”,
只送“本来就不需要救的币”。
补救不是技术活,
是判断力。